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羽毛球男双排名最新积分规则_羽毛球 男双排名

ysladmin 2024-06-07 人已围观

简介羽毛球男双排名最新积分规则_羽毛球 男双排名       很高兴能够参与这个羽毛球男双排名最新积分规则问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。1.国际羽联规

羽毛球男双排名最新积分规则_羽毛球 男双排名

       很高兴能够参与这个羽毛球男双排名最新积分规则问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。

1.国际羽联规则(国际羽联最新规则)

2.羽毛球排位赛规则

3.羽毛球男双(双打比赛)

4.羽毛球胜负积分规则

5.羽毛球男双世界排名(排名第一的组合是谁?)

羽毛球男双排名最新积分规则_羽毛球 男双排名

国际羽联规则(国际羽联最新规则)

       今天小编辑给各位分享国际羽联规则的知识,其中也会对国际羽联最新规则分析解答,如果能解决你想了解的问题,关注本站哦。

       羽毛球比赛得分规则

       采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

       新制度中每球得分,并且除特殊情况,球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。

       得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。

       起源:

       羽毛球运动的起源有很多说法,但最认可的是起源于14—15世纪的日本。而现代羽毛球运动是起源于印度,形成于英国。

       1875年,羽毛球运动正式出现于人们的视野中。

       1893年,英国的羽毛球俱乐部逐渐发展起来,成立了第一个羽毛球协会,规定了场地的要求和运动的标准。

       1939年,国际羽联通过了各会员国共同遵守的第一部《羽毛球规则》。

       2006年,国际羽毛球联合会的正式名称更改为羽毛球世界联合会,即世界羽联。

       羽毛球规则是什么?

       比赛规则

       一、赛制

       现代羽毛球赛分为男单、女单、男双、女双及混双,共5个单项。羽毛球的计分制度最初采取15分制,通常采用“三局两胜制”。但旧制的明显缺点为:比赛长度不易受到控制,容易导致比赛持续时间过长,削弱观众的观看欲望,以及不利于电视转播和吸引更多赞助商。

       为了缩短比赛长度,国际羽毛球联合会曾从2001年6月1日起,试行每局7分和“五局三胜制”的新赛制。虽然新赛制在理论上缩短了比赛长度,但实际效果并不明显,而且遭到了许多行内人士的批评,他们的理由是:7分制使比赛变得简单粗糙,缺乏观赏价值。

       国际羽联最终在实行新赛制一年后,恢复每局15分制和“三局两胜制”。2006年5月6日,国际羽联通过21分新赛制,同时规定:每局某方先到达11分时可休息60秒,第一局完和第二局之间、第二局完和第三局之间可以有2分钟的休息时间。

       二、球具

       羽毛球由16根羽毛及球托组成。羽毛长62-70毫米,顶端围成圆形。球托直径25~28毫米,重量4.74-5.5克,底部为半球体。

       羽毛球拍的长度不得大于680毫米,拍面的长度应低于290毫米,宽度低于230毫米。

       三、场地

       标准的羽毛球场为长方形,长度13.4米,宽度6.1米,天花板的高度应大于6.1米。羽毛球场的网柱必须固定在地面上,有效高度为1.55米。球网顶部至地面的高度为1.524米。

       场地线宽40毫米,须用白色或**的颜料画出,并在球场的边线及底线以外分别要留出1米和2米以上的安全空间。

       羽毛球球网用深色纤维制成,网孔大小15-20毫米,球网长6.10米,宽0.76米。

       四、发球与接发球

       发球时,双方球员必须站在对角的发球区,两脚触地,但不能踏及发球区的界线。发球时球拍必须先中球托部分,球要从低于115公分的位置发出,而整个发球过程中,球拍拍头应指向下方。

       1、单打比赛中,当发球方的得分为偶数时,球员应站在右方发球区内准备发球或接发球。奇数时为左方发球区。

       2、双打比赛中,当发球方的得分为偶数时,由右方球员站在右方发球区内准备发球或接发球。奇数时为左方球员发球。发球后第一拍,只有接发球的球员才可以击球,此后不限,直至其中一方犯规或球落地。

       五、得分

       发球后,比赛便算正式开始,双方球员交替击球,直至一方犯规或球落在其中一方的场区内。在21分制中采用每球直接得分的计算方法。在得分的同时也相应获得发球权,当连续得分的时候,球员在自己的两个发球区内交替发球。

       每局双方打到20平手后,一方连续得2分即算该局获胜。比分并非无限延长,先取得30分者则为胜方。

       在旧制比赛里,只有发球方才能得分。单打比赛发球方若未得分,改由对方取得发球权重新发球。双打比赛发球方两位选手均有发球权,第一位发球员若未得分,改由第二位发球员重新发球;第二位发球员若未得分,则改由对方取得发球权重新发球。

       当比赛双方打成13平、14平,先获13或14分的一方,有权决定双方加打5分或3分。

       六、违例

       在发球后至球落地前的“比赛进行时”中,接发球队员违例,则判发球方得分。

       1、发球高度:击球时,羽毛球击球点高于1.15米。

       2、非法延误发球。

       3、发球_球时,球杆指向并非向下。

       4、发球_球时,没有击中羽毛球底部。

       5、出界:击出的球落在有效区域以外,没有过网或穿过球网或在网下进入对方场区。

       6、过网击球:不在自己的场区内击球,即球员的球拍和身体进入对方场区。

       7、持球:将球击出前,球在拍上有停滞,或有拖带动作。

       8、:同一球员连续击球2次以上,或球过网前同队球员连续击球。

       9、触网:球员的球拍、身体或衣物触网。

       10、阻碍对方合法击球,或以其它行为故意骚扰对方球员。

       11、球接触到场边的物体墙壁,例如:天花板,电灯。

       

扩展资料:

       羽毛球运动的起源有很多说法,但最认可的是起源于14—15世纪的日本。而现代羽毛球运动是起源于印度,形成于英国。

       1875年,羽毛球运动正式出现在人们的视野中。1893年,英国的羽毛球俱乐部逐渐发展起来,成立了第一个羽毛球协会,规定了场地的要求和运动的标准。1939年,国际羽联通过了各会员国共同遵守的第一部《羽毛球规则》。

       2006年,国际羽毛球联合会的正式名称更改为羽毛球世界联合会,即世界羽联。

       基本打法

       持拍时,手的“虎口”约略对着球拍的侧面,如同拿菜刀一样,因而常被称为“刀板”。切勿像拿苍蝇拍一样将虎口对着球拍正面,那样虽然比较自然而易于回击正手方向的来球,但因为施力点位于虎口底部,力臂太短而不易击出强而有力的球。况且,一旦遇到反手方向的来球,则无法灵活回击。

       使用正规的“刀板”持拍方式挥击正手方向来球时,应逆时针微幅旋转手腕,使拍面朝前,并将食指略为前伸再挥拍,将因力臂变长而容易击出强劲的球。遇到反手方向来球时,应将拇指前伸并顶住再挥拍,就比较容易击出强劲的回球。

       因为要经常变换食指与拇指的位置以便于挥击正手拍或反手拍,所以握拍时掌心应略为悬空,切勿紧紧握住球拍。击球是否有力的关键,是在于打到球时的瞬间速度,如果全身紧绷用力反而会让瞬间击球速度降低,如果全身协调性很好,就可于击球瞬间将力量灌注于球拍的击球点;

       优秀的羽毛球运动员不只是将手臂手腕力量运用而已,还能将腰力运用进来,达成十分高速的瞬间击球,也能将瞬间速度加以控制,完成各种不同的球路,达到高水平的羽毛球运动。

       正、反手拍使用时机:紫色区用正手拍;绿色区用反手拍。

       对一般人而言,挥击反手拍终究不如正手拍来得顺手,因而会自然而然地扩大正手拍的使用范围。以右手持拍者而言,当来球位于右方固然使用正手拍,对于正上方,甚至左上方的来球,也往往使用正手拍回击。由于以正手拍挥击左上方来球时需将手臂绕过头上,因此称为“绕头”打法。

       对于左上方稍远处的来球,腕力较强的人,往往会直接使用反手拍回击。此持他们会先将右脚跨至左边,将身体转向左后方,回头凝视来球,并用反手拍挥击。相较于“绕头”打法,这样的击球方式显得极为优雅而有效率,常常被视为衡量球技的重要指标之一。

       然而并不是每一位优秀的羽毛球运动员都擅长此一打法,曾高居世界排名第一的已退休印尼羽毛球名将阿迪,就几乎从来未曾施展过。

       若是来球恰好位于胸前处,一般使用反手拍回击;亦可将身体略为下蹲,以便于使用正手拍回击。

       

参考资料:

百度百科-羽毛球

       羽毛球比赛规则是什么?

       比赛规则

       一、赛制

       现代羽毛球赛分为男单、女单、男双、女双及混双,共5个单项。羽毛球的计分制度最初采取15分制,通常采用“三局两胜制”。但旧制的明显缺点为:比赛长度不易受到控制,容易导致比赛持续时间过长,削弱观众的观看欲望,以及不利于电视转播和吸引更多赞助商。

       为了缩短比赛长度,国际羽毛球联合会曾从2001年6月1日起,试行每局7分和“五局三胜制”的新赛制。虽然新赛制在理论上缩短了比赛长度,但实际效果并不明显,而且遭到了许多行内人士的批评,他们的理由是:7分制使比赛变得简单粗糙,缺乏观赏价值。

       国际羽联最终在实行新赛制一年后,恢复每局15分制和“三局两胜制”。2006年5月6日,国际羽联通过21分新赛制,同时规定:每局某方先到达11分时可休息60秒,第一局完和第二局之间、第二局完和第三局之间可以有2分钟的休息时间。

       二、球具

       羽毛球由16根羽毛及球托组成。羽毛长62-70毫米,顶端围成圆形。球托直径25~28毫米,重量4.74-5.5克,底部为半球体。

       羽毛球拍的长度不得大于680毫米,拍面的长度应低于290毫米,宽度低于230毫米。

       三、场地

       标准的羽毛球场为长方形,长度13.4米,宽度6.1米,天花板的高度应大于6.1米。羽毛球场的网柱必须固定在地面上,有效高度为1.55米。球网顶部至地面的高度为1.524米。

       场地线宽40毫米,须用白色或**的颜料画出,并在球场的边线及底线以外分别要留出1米和2米以上的安全空间。

       羽毛球球网用深色纤维制成,网孔大小15-20毫米,球网长6.10米,宽0.76米。

       四、发球与接发球

       发球时,双方球员必须站在对角的发球区,两脚触地,但不能踏及发球区的界线。发球时球拍必须先中球托部分,球要从低于115公分的位置发出,而整个发球过程中,球拍拍头应指向下方。

       1、单打比赛中,当发球方的得分为偶数时,球员应站在右方发球区内准备发球或接发球。奇数时为左方发球区。

       2、双打比赛中,当发球方的得分为偶数时,由右方球员站在右方发球区内准备发球或接发球。奇数时为左方球员发球。发球后第一拍,只有接发球的球员才可以击球,此后不限,直至其中一方犯规或球落地。

       五、得分

       发球后,比赛便算正式开始,双方球员交替击球,直至一方犯规或球落在其中一方的场区内。在21分制中采用每球直接得分的计算方法。在得分的同时也相应获得发球权,当连续得分的时候,球员在自己的两个发球区内交替发球。

       每局双方打到20平手后,一方连续得2分即算该局获胜。比分并非无限延长,先取得30分者则为胜方。

       在旧制比赛里,只有发球方才能得分。单打比赛发球方若未得分,改由对方取得发球权重新发球。双打比赛发球方两位选手均有发球权,第一位发球员若未得分,改由第二位发球员重新发球;第二位发球员若未得分,则改由对方取得发球权重新发球。

       当比赛双方打成13平、14平,先获13或14分的一方,有权决定双方加打5分或3分。

       六、违例

       在发球后至球落地前的“比赛进行时”中,接发球队员违例,则判发球方得分。

       1、发球高度:击球时,羽毛球击球点高于1.15米。

       2、非法延误发球。

       3、发球_球时,球杆指向并非向下。

       4、发球_球时,没有击中羽毛球底部。

       5、出界:击出的球落在有效区域以外,没有过网或穿过球网或在网下进入对方场区。

       6、过网击球:不在自己的场区内击球,即球员的球拍和身体进入对方场区。

       7、持球:将球击出前,球在拍上有停滞,或有拖带动作。

       8、:同一球员连续击球2次以上,或球过网前同队球员连续击球。

       9、触网:球员的球拍、身体或衣物触网。

       10、阻碍对方合法击球,或以其它行为故意骚扰对方球员。

       11、球接触到场边的物体墙壁,例如:天花板,电灯。

       

扩展资料:

       历史

       羽毛球运动的前身是板羽球,也就是使用木板拍打扎有羽毛的球体,并让它避免落地的游戏,已有近2000年的历史,在古代欧洲、中国、日本都可以看见它的身影。

       其中源自古希腊的一种板羽球,更发展出将实木板拍改为木制外框,并在中间绑着紧绷的羊皮,因具弹性而更容易拍打。这种游戏曾向东方传播至古代印度,并远达暹罗、中国与日本等地。然而这类游戏的目的都只是让球尽量保持在空中而不落地,与现代羽毛球运动的精神大异其趣。

       19世纪中叶,印度西部的浦那出现了现代羽毛球运动,当时是以地名“浦那”来称呼这种运动。驻在当地英国人颇为喜爱这种新运动,因而将它传回英国本土。1873年,在英国格洛斯特郡的伯明顿庄园举行了一场公开表演,引起许多人的注意,并逐渐传播开来。

       后来人们便以该场表演的庄园名称“伯明顿”来称呼这项运动,然而在华语地区该名称并未普及,而是依球具而称之为“羽毛球”运动。

       重要赛事

       一、全球性国家队团体赛事

       1、汤姆斯杯:世界男子羽毛球团体锦标赛,始于1948年。

       2、尤伯杯:世界女子羽毛球团体锦标赛,始于1956年。

       3、苏迪曼杯:世界羽毛球混合团体锦标赛,始于1989年。

       二、全球性个人赛事

       1、奥林匹克运动会羽毛球比赛:自1992年的巴塞罗那奥运会起,羽毛球成为正式比赛项目,现包括全部5个单项。

       2、世界羽毛球锦标赛:竞赛项目为个人单项,始于1983年。

       3、世界羽联世界巡回赛

       三、地区性赛事

       1、亚洲:亚洲羽毛球锦标赛、亚洲运动会羽毛球比赛、东南亚运动会羽毛球比赛

       2、欧洲:欧洲羽毛球锦标赛

       

参考资料:

百度百科-羽毛球

羽毛球排位赛规则

       1. 球场1.1 球场应是一个长方形,如图A(规则1.5除外);根据图中所示尺寸,用宽40毫米的线画出。

       1.2 场地线的颜色最好是白色、**或其他容易辨别的颜色。

       1.3.1 测试正常球速区域的4个40毫米x40毫米的标记(规则4.4),应画在单打发球区边线内沿,距端线530毫米和990毫米处(如图B、C)。

       1.3.2 这些标记的宽度均包括在所画的尺寸内,即距端线外沿530毫米至570毫米和950毫米至990毫米。

       1.4 所有场地线都是它所确定区域的组成部分。

       1.5 如果面积不够画出双打球场,可画一单打球场,如图D;端线亦为后发球线,网柱或代表网柱的条状物(规则2.2)应放置在边线上。 2. 网柱2.1 从球场地面起,网柱高1.55米。网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态,如规则3所述。网柱如图A所示,应放置在双打的边线上。

       2.2 如不能设置网柱,必须采用其他办法标出边线通过网下的位置。例如,使用细柱或40毫米宽的条状物固定在边线上,垂直向上到网顶绳索处。

       2.3 在双打球场上,不论进行的是双打还是单打比赛,网柱或代表网柱的条状物,均应置于双打边线上。 3. 球网3.1 球网应是深色、优质的细绳织成。网孔方形,各边长均在15-20毫米之间。

       3.2 网上下宽760毫米。

       3.3 网的顶端用75毫米的白布对折而成,用绳索或钢丝从夹层穿过。白布边的上沿必须紧贴绳索或钢丝。

       3.4 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平。

       3.5 球场中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米。

       3.6 球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙。 4. 羽毛球  羽毛球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。只要球的飞翔性能与用天然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球的性能相似即可。

       4.1 一般式样

       4.1.1 羽毛球应有16根羽毛固定在球托部。

       4.1.2 羽毛长64毫米至70毫米。但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。

       4.1.3 羽毛顶端围成圆形,直径为58毫米至68毫米。

       4.1.4 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。

       4.1.5 球托直径25毫米至28毫米,底部为圆形。

       4.2 羽毛球重4.74克至5.50克。

       4.3 非羽毛球制成的球

       4.3.1 用合成材料制成裙状或羽毛。

       4.3.2 球托如规则4.1.5所述。

       4.3.3 尺寸和重量同4.1.2、4.1.3和4.2;但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,可允许不超过10%的误差。

       4.4 球的检验

       4.4.1 验球时,站在端线外,用低手向前上方全力击球,球的飞行方向须与边线平行。

       4.4.2 一个具有正常速度的球,应落在离对方端线530-990毫米之间的区域内。

       4.5 非标准球

       只要球的一般式样、速度和飞翔性能不变,经有关国家组织批准,可以变通以上条款。

       4.5.1 由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时。

       4.5.2 如情况特殊,必须更改才有利于开展比赛时。5. 球拍5.1 一把球拍的各部分如规则5.1.1至5.1.7所述,各部分的规格要求如图E所示。

       5.1.1 球拍由拍柄、排弦面、拍头、拍杆、连接喉组成整个框架。

       5.1.2 拍柄是击球者握住球拍的部分。

       5.1.3 拍弦面是击球者用于击球的部分。

       5.1.4 拍头界定了拍弦面的范围。

       5.1.5 拍杆通过规则5.1.6所述的部件连接拍柄与拍头。

       5.1.6 连接喉(如果是这样的结构)连接拍杆与拍头。

       5.1.7 拍头、连接喉、拍杆和拍柄总称拍框。

       5.2 拍框总长度不超过680毫米,宽不超过230毫米。

       5.3.1 拍弦面应是平的,用拍弦串过拍头十字交叉或其他形式编织而成。变质的式样应保持一致,尤其是拍面中央的编织密度不得小于其他部分。

       5.3.2 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。

       5.3.3 不论拍弦用什么方式拉紧,规定拍弦伸进连接喉的区域不超过35毫米,连同这个区域在内的整个拍弦面长不超过330毫米。

       5.4.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动,或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索;但尺寸和位置应合理。

       5.4.2 不允许改变球拍的规定式样。 6. 设备的批准  有关球拍、球、设备以及试制品能否用于比赛的问题,由国际羽联作出裁决。这种裁决可由国际羽联主动作出,或根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、设备厂商、国家组织及其成员)的请求作出。 7. 运动员7.1 “运动员”系指所有参加比赛的人。

       7.2 双打比赛以两名运动员为一方,单打比赛以一名运动员为一方。

       7.3 有发球权的一方叫发球方,对方叫接发球方。8. 掷挑边器8.1 比赛前,双方应掷挑边器。嬴的一方将在规则8.1.1或8.1.2中作出选择。

       8.1.1 先发球或先接发球。

       8.1.2 一个场区或另一个场区。

       8.2 输方在余下的一项中作出选择。 9. 计分9.1 除非另有商定,一场比赛以三局两胜定胜负。

       9.2 只有发球方才能得分。

       9.3 双打和男子单打(规则9.6的情况除外)先得15分的一方胜一局。

       9.4 女子单打(规则9.6的情况除外)先得11分的一方胜一局。

       9.5.1 13平或14平(女子单打9平或10平)时,先获得13分或14分(女子单打9分或10分)的一方,可以选择“再赛”或“不再赛”。

       9.5.2 这一选择只能在规定分数第一次出现,下一次发球发出前作出。

       9.5.3 13平(女子单打9平)时不选择“再赛”,在14平(女子单打10平)时先获14分(女子单打10分)者仍可选择“再赛”。

       9.6 选择“再赛”后从“0比0”开始报分,先获(规则9.6.1至9.6.4)再赛分数的一方胜该局。

       9.6.1 13平再赛5分;

       9.6.2 14平再赛3分;

       9.6.3 9平再赛3分;

       9.6.4 10平再赛2分。

       9.7 下一局开始时由上一局的胜方先发球。 10. 交换场区10.1 以下情况运动员应交换场区;

       10.1.1 第一局结束;

       10.1.2 第三局开始前;

       10.1.3 第三局中或只进行一局的比赛中,当领先的一方得分为11分一局的6分或15分一局的8分时。

       10.2 运动员未按规则10.1的规定交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。 11. 发球11.1 合法发球

       11.1.1 发球时任何一方都不允许非法延误发球;

       11.1.2 发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出(规则11.4)。

       11.1.3 发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。

       11.1.4 击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部(如图F)。

       11.1.5 发球开始(规则11.2)后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

       11.1.6 发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。

       11.2 一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

       11.3 发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。

       11.4 一旦发球开始(规则11.2),球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

       11.5 双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。 12. 单打12.1 发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

       12.2 发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

       12.3 如“再赛”,发球员应以该局的总得分,按规则12.1和12.2的规定站位。

       12.4 球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。

       12.5.1 接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

       12.5.2 发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。 13. 双打13.1 一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。

       13.2 只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

       13.3.1 自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。

       13.3.2 自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。

       13.4.1 接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球。

       13.4.2 发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,双方均不得分。

       13.5.1 每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。

       13.5.2 每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

       13.5.3 上述两条相反形式的站位使用于他们的同伴。

       13.5.4 如有再赛,则以该局本方总得分,按规则13.5.1至13.5.3的规定站位。

       13.6 发球必须从两个发球区交替发出(规则14和16的规定除外)。

       13.7 任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由,另一对手发球,如此传递发球权。

       13.8 运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续二次接发球(规则14和16的规定除外)。

       13.9 一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。 14. 发球区错误14.1 以下情况为发球错误∶

       14.1.1 发球顺序错误;

       14.1.2 从错误的发球区发球;

       14.1.3 在错误的发球区准备接发球,且球已发出。

       14.2 发球区错误的处理;

       14.3 如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

       14.4 如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。 15. 违例15.1 发球不合法(规则11.1);

       15.2 发球员发球时未击中球;

       15.3 发球时,球过网后挂在网上或停在网顶;

       15.4 比赛时∶

       15.4.1 球落在球场界线外;

       15.4.2 球从网孔或网下穿过;

       15.4.3 球不过网;

       15.4.4 球碰屋顶、天花板或四周墙壁;

       15.4.5 球触及运动员的身体或衣服;

       15.4.6 球触及场外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织可以指定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其国家组织有否决权);

       15.5 比赛时,球拍与球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网);

       15.6 比赛进行中∶

       15.6.1 运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支撑物;

       15.6.2 运动员的球拍或身体从网下侵入对方场区,妨碍对方或使对方分散注意力;

       15.6.3 妨碍对方,如阻挡对方紧靠球网的合法击球;

       15.7 比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等;

       15.8 比赛时∶

       15.8.1 击球时,球夹在和停滞在拍上紧接着又被拖带;

       15.8.2 同一运动员两次挥拍连续击中球两次;

       15.8.3 同方两名运动员连续各击中球一次;

       15.8.4 球触及运动员球拍后继续向其后场飞行;

       15.9 运动员严重违反或一再违反规则18的规定。 16. 重发球  有裁判员宣判“重发球”,用于中断比赛。

       16.1 遇不能预见或意外的情况,应重发球。

       16.2 除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。

       16.3 发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

       16.4 发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

       16.5 比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。

       16.6 司线员未看清,裁判员也不能作出决定时,应重发球。

       16.7 “重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重新发球(规则14的规定除外)。 17. 死球  下列情况为死球∶

       17.1 球撞网并挂在网上,或停在网顶;

       17.2 球撞网或网柱后开始在击球者这一方落向地面;

       17.3 球触及地面;

       17.4 “违例”或“重发球”已被宣报。 18. 比赛连续性、行为不端及处罚18.1 比赛从第一次发球起至比赛结束应是连续的(规则18.2和18.3规定除外)。

       18.2 下列比赛中,每场比赛的第二局第三局之间应允许有不超过5分钟的间歇;

       18.2.1 国际比赛项目;

       18.2.2 国际羽联批准的比赛;

       18.2.3 在所有其他的比赛中(除非该国家组织预先公布不允许这一间歇)。

       18.3 遇有不是运动员所能控制的情况,裁判员可根据需要暂停比赛。如果比赛暂停,已得分数有效,续赛时由该分数算起。

       18.4 不允许运动员为恢复体力或喘息,或接受场外指导而中断比赛。

       18.5.1 比赛时不允许运动员接受指导(规则18.2和18.3的规定除外)。

       18.5.2 在一场比赛中,运动员未经裁判员同意,不得离开场地(规则18.2所述除外)。

       18.6 只有裁判员能暂停比赛。

       18.7 运动员不得有下列行为∶

       18.7.1 故意引起比赛中断;

       18.7.2 故意改变球的速度;

       18.7.3 举止无礼;

       18.7.4 规则未述的其他不端行为。

       18.8 对违反规则18.4、18.5或18.7的运动员,裁判员应执行∶

       18.8.1 警告;

       18.8.2 对已被警告过的一方判违例。

       18.8.3 对严重违反或屡犯者判违例并立即向裁判长报告,裁判长有权取消其比赛资格。

       18.9 未设裁判长时,竞赛负责人有权取消违反者的比赛资格。 19. 裁判职责和申述19.1 裁判长对竞赛全面负责。

       19.2 临场裁判员主持一场比赛并管理该场地及其周围。裁判员向裁判长负责;未设裁判长时,向竞赛负责人负责。

       19.3 发球裁判员负责宣判发球违例(规则11)。

       19.4 司线员负责宣判界内球或界外球。

       19.5 裁判员应维护和执行《羽毛球比赛规则》,及时地宣判“违例”或“重发球”等。

       19.6 裁判员对申述应在下一次发球前作出裁决。

       19.7 裁判员应使运动员和观众能了解比赛的进程。

       19.8 裁判员可与裁判长磋商、安排、撤换司线员或发球裁判员。

       19.9 裁判员不能推翻司线员和发球裁判员对事实的裁决。

       19.10.1 在缺少临场裁判人员时,裁判员应就无人执行的职责作出安排。

       19.10.2 有临场裁判人员不能作出判断时,由裁判员执行他的职责或“重发球”。

       19.11 裁判员有权暂停比赛。

       19.12 裁判员应记录与18条有关的情况并向裁判长报告。

       19.13 裁判员应将所有仅与规则问题有关的申述提交裁判长(这类申述,运动员必须在下一次发球击出前提出;如在一局结尾,则应在离开场地前提出)。 附图图A 球场 (见规则1.1)

       图B 双打场地正常球速区标记 (见规则1.3)

       图C 单打场地正常球速区标记 (见规则1.3)

       图D 单打场地 (见规则1.5)

       图E 球拍 (见规则5.1)

       图F 发球 (见规则11.1.4) 附∶世界羽联最新修订实验性比赛规则 每局比赛打到14平(女单10平)先到14分(女单10分)一方可选要加3分(打到17分,女单13分)或不加(打到15分,女单11分),而且只有这一次机会。现行计分制度仍维持不变。男单、男双、女双、混双每局15分中,有一方先达到8分时,由裁判强制休息90秒;女单每局11分中,有一方先达到6分时,裁判措施如上。 在第一局和第二局间,最多允许90秒的休息。 在第二局和第三局间,最多允许5分钟的休息。 根据规则,每局中,双方可在任何时间要求暂停30秒。 在裁判允许下,比赛中球员可要求喝水、擦汗或拖地。 休息时选手仅能留在场内,教练可在场边指导。

羽毛球男双(双打比赛)

        羽毛球比赛有很多有意思的玩法,在这里给大家总结8种赛制供大家选择参考~

过关斩将排位赛(羽林决特色赛制)

赛制特点: 所有选手均参与排名,赛制的合理设计既保持了比赛的趣味性和刺激性,又保证了每个参赛者都能够得到充分的锻炼和享受。(一战到底,过五关斩六将,痛快开战,保证了比赛场次的需要;排名至底,最终排名不到最后不罢休)

赛制介绍: 16对选手先分为4个小组进行循环赛,产生1-4名;各个组的1、2名组成胜者组,进行交叉升降级比赛,决出1-8名;各组的3、4名组成负者组,也进行交叉升降级比赛,决出9-16名。建议根据比赛总时长以及参赛人员数量选择采用三局两胜或单局21分制(11分交换场地)、31分制(16分交换场地)进行比赛。

参赛人数: 最少8(位/对),最多16(位/对)。

循环淘汰赛

        赛制特点:能真实体现球友真正实力!建议俱乐部首次尝试哦~群主熟练掌握系统操作按钮!

赛制介绍: 第一阶段在小组内进行循环赛,第二阶段小组出线后进行淘汰赛; 根据报名参赛人数可分为2组/4组/8组16组/32组,每组最多不超过8(位/对) 选手,不少于2(位/对)选手;第一阶段循环赛结束后每组有2(位/ 对)选手出线,进入第二阶段进行交叉淘汰。

参赛人数: 最少4(位/对),最多64(位/对)。

单循环

赛制特点: 单循环赛场次多,比赛时间长,使用场地数量也多,因此单循环赛的人数(或队)不宜过多。

赛制介绍: 参加比赛的运动员(或队)之间轮流比赛一次。单循环赛排名规则:先比较胜场,两者胜场相同则看两者胜负关系,三者胜场相同则比较净胜分。在人数(或队)过多时,可采用分组循环赛的办法。

参赛人数: 最少3(位/对),最多24(位/对)

单淘汰

赛制特点: 优点是比赛时间短,竞争激烈(不能输,因为输一场即遭淘汰),缺点偶然性强,容易出冷门,强队有时也会惨着淘汰。

赛制介绍: 两两进行决胜比赛,获胜方晋级再次交叉淘汰,直至冠亚季军名次争夺。(当参赛选手对数/队伍数为奇数时,系统选择首轮轮空不显示,请根据系统提示安排场次比赛即可)

参赛人数: 最少3(位/对),最多32(位/对)。

团体单项对抗赛

赛制特点: 团体对抗赛是专门为满足小规模团队之间的对抗需求而开发的赛制,比较适合2-8个团体之间来进行。讲究实力对抗!

赛制介绍: 比赛的组织者负责设定比赛的项目数量和类型,比如两个男双、一个混双、一个男单、一个女双等等,同时设定参与的团队。每个团队的参赛队员需要自行选择团队和项目进行报名(对号入座)。比赛采用各个单项分别进行单循环赛的方式进行,最后累加各单项排名积分,单项排名积分值与排名正好相反,比如5个队参加,第一名积5分,第二名积4分等等,然后根据总积分大小来决定团体名次,积分相同的比较总胜场,胜场也相同的再比较总净胜分。

参赛人数: 最少2个队伍,最多16个队伍

团体轮转对抗赛

赛制特点: 适合于2-4个多团体之间交流, 团体轮转对抗赛更注重整体实力的对抗,一场酣畅淋漓的比赛。

        赛制介绍:俱乐部/团体间充分交流赛制,男双混双等项目队伍间的大循环。例:队伍1、2、3内的男双各5对,队伍1的男双不内战,将与队伍2、3的男双分别循环对抗,5场对抗共10场。队伍越多,项目越多,使用的场地和时间都将更长。

参赛人数: 最少2个队伍,最多16个队伍

3V3

赛制特点: 可以强化球员在高速对抗中平抽快打等小技术的.能力,由于三人在半场活动,跑动范围小,更轻松,更强调团队合作。

赛制介绍: 每支队伍有3名队员参与,其中一人为自由人不参与发接发,其他两人发接发,之后以双打规则为准进行比赛。

参赛人数: 根据选择的赛制而定

五羽伦比

赛制特点: 比赛中间整个过程没有胜和负,只有领先和落后,更多地考验了球友的心理素质和心态。更加强调整个团队的配合以及排兵布阵的方法,没有到最后,任何一方都有获胜的机会。

赛制介绍: 每支队伍有3-8名队员参与,根据既定出场顺序按照双打对抗方法进行比赛。如:比赛采用50分制(每球得分制),比赛实行五局轮换制,比分先到50分的一队获胜,每局比赛中任何一方率先得到10、20、30、40分的则比赛暂停,同时双方换人进行下一局比赛,(换人方式:如:甲队:1、2、3、4、5、乙队:A、B、C、D、E:第一局1/2vsA/B,第二局由3替换1,C替换A,变为2/3vsB/C;以此类推,队内每人均有两次上场机会),每场比赛5名运动员上场,每人须出场两次,出场顺序不限。

参赛人数: 最少2个队伍,最多32个队伍

总结

        以上8种赛制大家常玩的玩法基本都覆盖了~目前已经有很多互联网工具来支持这些赛制,比如:羽林决、全民羽毛球等,其中羽林决是8种赛制全部覆盖了。使用这些工具可以提高群主组织比赛的效率!

羽毛球胜负积分规则

       羽毛球男双比赛是羽毛球运动中的一项重要比赛项目,它需要两名选手组成一组,在场上共同对抗另一组选手。在比赛中,选手需要通过技巧、速度和力量等方面的表现来争夺胜利。下面就让我们来了解一下羽毛球男双比赛的规则。

       比赛场地

       羽毛球男双比赛场地是一个长方形的场地,它的长度为13.4米,宽度为6.1米。场地中央有一条分界线将场地分为两个相等的半场。在半场的两端各有一个发球区,发球区的长度为1.98米,宽度为0.91米。

       比赛装备

       在羽毛球男双比赛中,选手需要使用一只羽毛球拍和羽毛球。羽毛球拍的长度不得超过68厘米,宽度不得超过23厘米。羽毛球的重量在4.74至5.50克之间,直径在6.35至6.67厘米之间。

       比赛规则

       在羽毛球男双比赛中,每组选手有三次发球机会。如果在发球时出现失误,比赛将会重新开始。如果比赛进行到21分,选手之间的差距小于两分,比赛将会继续进行,直到其中一组选手获得两分的领先优势为止。如果比赛进行到30分,选手之间的差距小于两分,比赛将会继续进行,直到其中一组选手获得两分的领先优势为止。

       比赛技巧

       在羽毛球男双比赛中,选手需要注重配合和默契。他们需要密切配合,互相支持,以便在比赛中取得胜利。此外,选手需要注重技巧和速度的结合。他们需要快速移动,灵活转身,以便在比赛中占据优势。

       比赛策略

       在羽毛球男双比赛中,选手需要注重策略的制定。他们需要根据对手的特点和自己的实力来制定不同的策略。例如,如果对手的速度很快,选手可以采取控制比赛节奏的策略。如果对手的力量很强,选手可以采取防守反击的策略。

       比赛技术

       在羽毛球男双比赛中,选手需要掌握一些基本的技术。这些技术包括正手发球、反手发球、正手击球、反手击球、正手扣杀、反手扣杀、正手挑球、反手挑球等。选手需要根据比赛的情况,灵活运用这些技术。

       比赛经验

       在羽毛球男双比赛中,选手需要积累一定的比赛经验。他们需要参加各种比赛,与不同水平的选手进行对战,以便提高自己的实力和经验。此外,选手还需要注重训练和保持良好的体态,以便在比赛中发挥出自己的最佳水平。

羽毛球男双世界排名(排名第一的组合是谁?)

       通常采用一局21积分制,且需要赢2分以上,如果21比20,则需要加打一球,22比20才能赢,一直是一分以内差距,则先得到30分的人胜利。三局两胜。若1比1,打到第三局,只要有一方先得到11分,双方需要交换场地。手打望采纳

       羽毛球男双是羽毛球比赛中最具有观赏性的比赛之一,它需要两位选手默契配合,快速反应,高超技巧和强大的体能。每年国际羽联都会根据选手的表现和成绩,发布羽毛球男双的世界排名。那么,排名第一的组合是谁呢?让我们一起来看看。

       什么是羽毛球男双世界排名

       羽毛球男双世界排名是国际羽联根据选手在各项比赛中的表现和成绩,计算得出的排名。排名是根据选手在过去12个月内参加的各项比赛中所获得的积分来计算的。因此,排名越高的选手代表其在过去12个月内的表现越出色。

       如何查询羽毛球男双世界排名

       如果您想查询羽毛球男双世界排名,可以访问国际羽联的官方网站www.bwfbadminton.com。在网站的首页上,您可以找到“Rankings”(排名)这个标签,点击进去后选择“Men'sDoubles”(男双)即可查看男双的世界排名。

       排名第一的组合是谁

       截至2021年9月,羽毛球男双世界排名第一的组合是印尼选手基德/萨普特拉。这对组合在过去的比赛中表现出色,拿下了多项冠军和亚军,积分高达107,855分,稳坐男双排名榜首。

       基德/萨普特拉的比赛记录

       基德/萨普特拉这对组合是羽毛球界的传奇组合之一,他们一起参加比赛已经有10年之久。他们的默契配合和强大的实力使他们成为了羽毛球男双的佼佼者。

       在过去的比赛中,基德/萨普特拉拿下了众多的冠军和亚军,其中包括2019年世界羽毛球锦标赛、2018年亚洲运动会、2018年印尼羽毛球公开赛、2017年全英羽毛球公开赛等重要比赛。他们的表现不仅赢得了球迷的喝彩,也赢得了其他选手的尊重和敬畏。

       好了,今天关于“羽毛球男双排名最新积分规则”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“羽毛球男双排名最新积分规则”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。